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在C语言/C++中如何产生随机数

  C语言功能非常强大、应用广泛,一旦掌握了后,再自学其他语言就显得轻而易举了。?下面小编带大家一起来看看详细内容,希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们应届毕业生考试网!

  C语言/C++怎样产生随机数:这里要用到的是rand******函数, srand******函数,和time******函数。

  需要说明的是,iostream头文件中就有srand函数的定义,不需要再额外引入stdlib.h;而使用time******函数需要引入ctime头文件。

  使用rand******函数获取一个随机数

  如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand******就可以了:rand******会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。

  例子1.1:

  复制代码 代码如下:

  #include<iostream>

  using namespace std;

  int main******

  {

  for***int i=0;i<10;i++***

  {

  cout<<rand******<<endl;

  }

  }

  结果:

  使用rand******函数获取一定范围内的一个随机数

  如果想要获取在一定范围内的数的话,直接做相应的除法取余即可。

  例子2.1:

  复制代码 代码如下:

  #include<iostream>

  using namespace std;

  int main******

  {

  for***int i=0;i<10;i++***

  {

  //产生10以内的整数

  cout<<rand******%10<<endl;

  }

  }

  结果:

  我们上面获取的都是随机的整数,那么如何获取小数呢?例如:我们可以先获得10001以内的整数(0~10000),然后再用这个整数除以10000得到小数点后两位的小数。

  例子2.2:

  复制代码 代码如下:

  #include<iostream>

  using namespace std;

  int main******

  {

  for***int i=0;i<10;i++***

  {

  cout<<***rand******%10001***/10000.0<<endl;

  }

  }

  注意10000.0后面的有个小数点,表示结果为浮点数。

  结果:

  使用rand函数和time函数

  我们上面已经可以获取随机数了,为什么还需要使用time函数呢?我们通过多次运行发现,该程序虽然生成了10个随机数,但是这个10个随机数是固定的,也就是说并不随着时间的变化而变化。

  这与srand******函数有关。srand******用来设置rand******产生随机数时的随机数种子。在调用rand******函数产生随机数前,必须先利用srand******设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand******在调用时会自动设随机数种子为1。

  上面的.例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand******所产生的随机数值都一样。

  srand******函数定义 : void srand ***unsigned int seed***;

  通常可以利用geypid******或time***0***的返回值来当做seed

  如果你用time***0***的话,要加入头文件#include<ctime>

  time***0***或者time***NULL***返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位:秒

  例子3.1:

  复制代码 代码如下:

  #include <iostream>

  #include <ctime>

  using namespace std;

  void main******

  {

  int a;

  a=time***0***;//time***0***返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位:秒

  cout<<a<<endl;

  }

  例子3.2:

  复制代码 代码如下:

  #include<iostream>

  #include<ctime>

  using namespace std;

  int main******

  {

  srand***time***0******;

  for***int i=0;i<10;i++***

  {

  //产生10以内的整数

  cout<<rand******%10<<endl;

  }

  }

  这样做的话,每次运行的结果就都不一样了。

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